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Computerspiele programmieren

Künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne

Buch
29,95 € Preisreferenz Lieferbar in 2-3 Tagen

Kurzbeschreibung

Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergründe sind dazu nötig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nützlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Künstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis. Nach der Lektüre dieses Buches kann der Leser direkt mit der Programmierung seines ersten Spiels starten!

Details
Schlagworte

Titel: Computerspiele programmieren
Autoren/Herausgeber: Klaus Breuer

ISBN/EAN: 9783486717891

Seitenzahl: 156
Format: 24 x 17 cm
Produktform: Taschenbuch/Softcover
Gewicht: 336 g
Sprache: Deutsch

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